Jogue jogos de paciência. Totalmente grátis! Melhor jogo de paciência!
Klondike é conhecido como paciência, sendo um dos mais conhecidos da família dos jogos de paciência.
Klondike é jogado com um baralho padrão de 52 cartas, sem Jokers. Após embaralhar, sete pilhas de cartas são dispostas da esquerda para a direita. Cada pilha começa com uma carta virada para cima. Da esquerda para a direita, cada pilha contém uma carta a mais que a anterior. A primeira pilha mais à esquerda contém uma única carta virada para cima, a segunda pilha contém duas cartas (uma virada para baixo, uma virada para cima), a terceira contém três (duas viradas para baixo, uma virada para cima) e assim por diante, até a sétima pilha que contém sete cartas (seis viradas para baixo, uma virada para cima). As pilhas devem ser semelhantes à figura à direita no início de cada jogo.
As quatro bases (retângulos claros no canto superior direito da figura) são construídas por naipe do Ás (baixo neste jogo) ao Rei, e as pilhas do tabuleiro podem ser construídas com cores alternativas, e as pilhas parciais ou completas podem ser movidas se também forem construídas com cores alternativas. Quaisquer pilhas vazias podem ser preenchidas com um Rei ou uma pilha de cartas com um Rei. O objetivo do jogo é construir uma pilha de cartas começando com duas e terminando com Rei, todas do mesmo naipe. Feito isso, o objetivo é movê-lo para uma fundação, onde o jogador já colocou previamente o Ás daquele naipe. Uma vez feito isso, o jogador terá "terminado" aquele naipe, sendo o objetivo terminar todos os naipes, momento em que o jogador terá vencido. Existem diferentes maneiras de lidar com o restante do baralho:
O objetivo é mover todas as cartas para as quatro bases no canto superior direito.
- Girando e Movendo
Clique no monte (no canto superior esquerdo) para virar as cartas para a pilha de lixo.
Arraste as cartas para movê-las entre a pilha de lixo, as sete colunas do tabuleiro e as quatro fundações. Você também pode clicar duas vezes nos cartões em vez de arrastá-los para uma base. Você pode mover cartas individuais ou pilhas de cartas dentro do tabuleiro. Você só pode mover cartas da pilha de lixo, mas pode colocá-las e retirá-las das fundações. Sempre que você expõe uma carta virada para baixo em uma coluna do tabuleiro, essa carta é automaticamente virada para cima para você.
As Fundações são ordenadas por naipe e classificação, cada Fundação tem um naipe e você deve colocar as cartas nelas na ordem Ás 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Valete Rainha Rei. Para chegar lá, você pode usar os movimentos descritos abaixo.
- Movimentos permitidos
Vire as cartas do estoque para o lixo. Você pode virar 1 ou 3 cartas do estoque para o lixo. O número pode ser configurado em Opções. Mova uma carta do Resíduo para as Fundações. Se a carta do topo do Resíduo puder ir para uma das Fundações, você poderá arrastá-la para lá. Mova uma carta do Desperdício para a Pilha. Você pode mover a carta do topo do Desperdício para uma das pilhas do Tableau. Mova um cartão de uma Fundação de volta para o Tableau. Você pode mover a carta do topo de uma Fundação de volta para o Tableau. Isso não é permitido em todas as versões do Sotaire, mas permitimos aqui. Mova uma ou mais cartas de uma pilha do Tableau para outra. Você pode mover uma carta virada para cima no Tableau para outra pilha do Tableau, se a carta do topo dessa pilha for um valor maior que a carta movida e tiver uma cor diferente. Você pode mover um cartão do Tableau para as Fundações. Você pode fazer isso manualmente se precisar
liberar algum espaço no Tableau. Você pode arrastar os cartões para a Fundação ou apenas clicar duas vezes nele e ele chegará lá sozinho. Quando todas as cartas da Pilha forem viradas e todas as cartas do estoque terminarem, o jogo moverá automaticamente todas as cartas da Pilha para as Fundações, já que nesse ponto você terá a garantia de vencer o jogo.
- Tempo e movimentos
O jogo conta os movimentos que você faz e mede o tempo que leva para terminar o jogo, para que você possa competir contra seus melhores jogos anteriores
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